Substance Painter
Malarz substancja jest silnym renderingu i modelowania 3D program opracowany przez Allegorithmic dla gier i CGI projektantów. Oprogramowanie jest potężnym narzędziem zawierającym wiele bogatych funkcji oraz niezwykle intuicyjny interfejs użytkownika, który pozwala użytkownikom skupić się na doprowadzeniu ich projekty do życia, a nie błahy z opcji programowych. Substancja Painter zawiera zaawansowane narzędzia do malowania 3D, dając użytkownikom możliwość malowania z częściowym spraye, rozmazywanie, szczotkowanie, klonowanie i płukanie funkcji. Cechy te pozwalają projektantom organicznie tchnąć życie w ich twórczości przez kolorowania i cieniowania modeli w realistyczny sposób. Jedną z najlepszych cech o substancji Painter jest jego funkcje eksportujących. Oprogramowanie jest sprzężone z zaawansowanych formatów eksportujących, pozwalając projektantom przekształcić swoje modele za zgodną z ponad 8 z najpopularniejszych silników do gier wideo na rynku.
- D PBR Malowanie
- Cecha Automated teksturowanie
- Zintegrowane 8k Bakers
- Materiały inteligentne
- inteligentne Maski
- Ponad 400 Alpha
- Gotowy VFX
- Wiele Obsługiwane Exports Game Engine
- Wielki End User Support
- Intuicyjny interfejs użytkownika
- cząstek Szczotki
- Fizyczne Based Shadery
- Doskonałe narzędzie Pierś Dla Projektantów
- Miejscami Software Trzaski
- Problemy z wydajnością
- Zasobochłonne
Substancja Painter to doskonała platforma do projektowania 3D. Niezależnie od tego, czy projektanci tworzą elementy CGI dla filmów lub modeli gier wideo, oprogramowanie to jest jednym z najpotężniejszych narzędzi można mieć w swojej dyspozycji. Pierwszą rzeczą, o tym, że oprogramowanie powinno być chwalona jest efekt sprayu cząstek. To narzędzie do malowania tworzy doskonały i realistyczny efekt, farbowanie jedyny model przedmiotów, które są dotykane przez generowanych cząstek. Jest to rewolucyjny dla zaawansowanego cieniowania i kolorowania w modelu świecie 3D. Kolejną wielką cechą, która zrobiła na mnie wrażenie jest odmalowanie cechę, że substancja zawiera Painter. Pozwala on użytkownikom na ponowne tekstury swoje modele bez utraty koloru lub cieniowania. Jest to wspaniała cecha, która pozwala zaoszczędzić wiele godzin na dłuższą metę. Substancja Painter nawet przemalowanie tekstur, aby pasowały do ogólnej konstrukcji modelu płynnie mieszania kolorów na nowy pakiet tekstur. Być może jednym z najbardziej wyjątkowych cech, które Substancja Painter posiada, jest jego kompatybilność z silników gier i eksportu portfelowych. Obecnie na rynku nie ma oprogramowania, które posiada listę kompatybilności z tak wielu silników gier. Niektóre z tych silników to nierealne i jedności. Jedną z niewielu wad dotyczących substancji Painter jest jak intensywny jest zasobem. Jeśli używasz oprogramowania na potężną platformę, może nadal napotkasz problemy z wydajnością. Chociaż należy się spodziewać, stosując program tak potężny jak Substance Malarz, jest to mało obciążające. W przyszłości, albo Allegorithmic stworzy bardziej uproszczone architektury dla ich zdolności oprogramowania lub sprzętu będzie rozwiązać ten problem. Drugą wadą tej substancji jest malarz ma usterki, które występują podczas instalowania i uruchamiania oprogramowania. Wydaje się, że substancja Painter jest trochę wybredna z jego wymagań sprzętowych i sterowników, więc najlepiej byłoby spec z komputera w oparciu o wymagania zamieszczone na stronie internetowej Allegorithmic dla optymalnego doświadczenia.