Silo
Silos jest oprogramowanie do modelowania 3D i mapowanie UV Nevercenter, że jest zbudowany praktycznie zaprojektować dowolny kształt można sobie wyobrazić. Jego zastosowanie może być stosowana do gier wideo, animacji, druk 3D, a state-of-the-art architekturze plany.
- D studios
- Przyjazny silnik użytkownika sprawia, Modelowanie 3D zabawy i szybkie do nauczenia.
- Jego interfejs użytkownika jest czyste, proste i łatwe do zrozumienia.
- Opcje są wysoce konfigurowalny.
- Faktyczne tworzenie modeli 3D opiera się zbyt mocno na swoim systemie hierarchii.
- Przedmioty działać niezależnie od siebie, co sprawia, że oprogramowanie czuć nieco nieaktualne.
- Warstwa gniazdowania, co jest pożądane w przypadku bardziej złożonych projektów, nie jest rozwiązaniem.
Główną zaletą Silo jest to, że jest dostępna dla projektantów 3D na każdym poziomie umiejętności, od braku doświadczenia profesjonalny. Jako ktoś, kto nigdy wcześniej stworzył model 3D kiedykolwiek wcześniej, zaledwie kilka minut od toying wokół z programu sprawiło, że czuję się jak mogę go opanować jeden dzień. Ten jest wyjątkowy, ponieważ zazwyczaj tego typu programy są zaśmiecone, skomplikowane i pełne żargonu. Nie dostaniesz że z Silo. Interfejs jest minimalistyczny i nowoczesny. To przemawia do ludu bez dumbing go zbyt dużo dla profesjonalistów. Z drugiej strony, nie można mieć to wszystko z tego programu. Nie ma sposobu, aby warstw gniazdo jak Photoshop. Jest to cecha, która jest niezbędna do dowolnego programu artystycznego, podczas pracy na bardziej skomplikowanych projektów, gdzie każda warstwa tworzy wiele obiektów pod ujednoliconym ustawienia. Ze względu na brak tej opcji, każdy wygenerowany obiekt ma swoje własne ustawienia i maski. Jeśli chciał mieć kilka przedmiotów w tym samym stylu, trzeba by zrobić wszystkie z nich i zmienić je do swoich preferencji każdy indywidualnie.