Unreal Engine
Unreal Engine jest silnikiem rozwój gry, które zostało wykorzystane do opracowania i uprawnienia niektóre z najbardziej popularnych gier indie AAA i okolice.
- Plany pozwalają zaprojektować grę z doświadczeniem mniej kodowania
- Multiplayer ramy wbudowane w silniku
- W pełni funkcjonalny edytor materiałów wideo i zestaw narzędzi
- Jeden z najbardziej cenionych silników gier wokół
- W stanie stworzyć piękne grafiki i skomplikowanych sekwencji filmowych
- Bardzo tania alternatywa dla większości innych silników
- Trudne do konwersji Unreal kod do zastosowań zewnętrznych
- Trochę w sposób dokumentacji pierwszej partii
Unreal Engine była używana przez dwie dekady, aw tym czasie jego opracowała dziedzictwo jako jeden z najbardziej popularnych silników gier w branży. Jak bijące serce za obu wielkich hitów budżetowych i indie tytułów, to sprawdzony sama stanie skali do potrzeb szerokiego zakresu deweloperów. Pierwszy stworzony do FPS elektrowni ID nierealne, to ponieważ był używany jako narzędzie rozwoju dla gatunków, począwszy od gier RPG na walkę do ukrywania się Simów. Rozległy zestaw narzędzi i wszechstronność silnika jest jednym z jego głównych atutów, a tak wiele czasu na rynku, to mieliśmy dużo czasu, aby dopracować swoje narzędzia i szlifować swoje mocne i słabe strony. Teraz w jego czwartej iteracji Unreal nadal jest potęgą w społeczności twórców gry. Unreal chwali się, że może ona śledzić cię na każdym etapie procesu tworzenia gry, a to udowodniła swoją zdolność do dostarczania. Od początku konceptualizacji poprzez QA i wysyłki, Unreal będzie upewnić, że wszystko jest polerowana, gładka i wolna od błędów. Wszystkie podstawy, że programista może potrzebować są gotowe w oknie bez potrzeby wtyczek. Jedną z głównych zalet programistów jest jakość grafiki może produkować i siła filmowych i animacji narzędzi. Sporting wiele tych samych cech jakie można znaleźć w 3D modelowania i edycji wideo oprogramowanie, projekty te zostały wykorzystane do stworzenia ustawienia jak wizualnie i estetycznie zróżnicowane jako cel-animowanych stylizacji z Dragon Ball Z Fighter i piękne, ale jałowe galaktyczne krajobrazy Solus. Choć Unreal zawiera głęboki i rozległy zestaw funkcji bez potrzeby stosowania żadnych dodatków, jest wspierany przez szeroki wybór wtyczek. Szeroki zakres gier mozliwosci oznacza, że żaden silnik gry może zrobić wszystko, ale społeczność jest duże, zdrowe i przyprawione z wieloletnim doświadczeniem, i istnieje wiele dostępnych opcji, jeśli chcesz korzystać z Unreal stworzyć unikalną grę z rdzeniem lub dodatkowe systemy nie łatwo zakwaterowani przez istniejących narzędzi. Integracja jest na ogół łatwe, i że poziom dostępności jest czymś w rodzaju mantry na Unreal zespołu. Wersje silnika stosowanego do celów niekomercyjnych są bezpłatne, a opłaty licencjonowania dla profesjonalnych programistów są bardzo rozsądne według standardów branżowych. Nierealne jest zbudowany na C ++, język, który jest dzisiaj znanego jako rodzic na wiele języków, w pracy, ale potrzeba Blueprinting swój kod w Unreal oznacza, że jest to trudne do portu kod na innych programach. Na szczęście, to będzie rzadko być problemem dla większości deweloperów. Unreal oferty kompatybilności dla większości głównych platformach dostępnych, a oni ostatnio podjęte kroki w celu przystosowania silnika Unreal obsłużyć wymagania rozwoju wirtualnej rzeczywistości.