UNDERTALE
Jasne inspiracji Kultowy Earthbound, Undertale wykonuje tradycyjne oczekiwania japońskiego RPG i zamienia je na głowie.
- Obsługuje wiele przepusty grać z znaczących skutków
- Unikalny system pozwala na wykonywanie przebojowy lub dyplomatycznego podejścia
- Klasyczna gra RPG w zdecydowanie oryginalne ustawienie
- Uroczy świat pełen barwnych postaci
- Mieszanki silne poczucie komedii z zaskakująco szczerej opowieści
- Walka jest zarówno wciągająca i wyzwanie
- Frenetic walka może frustrować tych, którzy szukają tradycyjnego RPG
- Grafika są urocze, ale niestarannie wykonane
- Dowiedzieć się, jak uzyskać różne zakończenia może być trudne
Japoński styl gry fabularnej zyskały reputację ich regressiveness i niezdolność do nadążyć za najnowszymi trendami w grach. Z ich typowego uzależnienia od ustawień fantasy, anime, tropów i starzenie się walka turowa, to reputacja jest w dużym stopniu uzasadnione. Undertale jest zarówno list miłosny do klasycznych JRPGs i obalenie niektórych swoich podstawowych wartości, wykazując, że gatunek ma jeszcze trochę życia w lewo w nim. Historia z pewnością jest ostry lewy zakręt z konwencjonalnych opowieści skazany bohaterów, które dominują na rynku. Rysunek trochę trochę inspiracji z Alicji w Krainie Czarów, Undertale stawia się w buty ludzkiego dziecka, które wali do podziemnego świata fantastyki i horroru. Potwory, które zajmują ten podziemia zostały wygnane z powierzchni, a ich historia powoli zanika przed wami, jak wyruszyć w podróż do domu. Postacie są tym, co czyni tę historię tutaj. Praktycznie każda postać posiada odrębną wygląd i osobowość, która jest tak uroczy jak to jest niepowtarzalne. Pomimo prostej grafiki Nintendo-styl gry, piksele znaków wszystko ooze osobowości, a te są dodatkowo wzmocnione przez konwersacyjnych tików pieprzem przez skrypt gry. Systemy moralność stały się wszystkie wściekłość w grach RPG, a jednocześnie Undertale nakazuje w takim układzie jest, robi to w dość fascynujący sposób. Inne gry w gatunku często oferują korzyści dla decyzji podejmowanych w grze. Działając w umownie „dobre” lub „złe” sposoby wraz ze wzrostem częstotliwości odblokowania nowych udogodnień i funkcji, zachęcając znaków konsekwentnie podejmować decyzje w oparciu o korzyści, które oferują. System moralność Undertale jest nieco bardziej nieprzenikniony, i znacznie bardziej przywiązane do systemu walki w grze. Każda losowa i skrypty walki spotkanie angażować się z ofertami dwie opcje. Podobnie jak w większości gier RPG, można wybrać, aby zabić potwory przed tobą, ale masz również możliwość uspokoić ich drodze negocjacji. Są rozegrać opcjach dialogowych. Skrypt jest elegancko napisany, a najbardziej oczywista droga do przyjaźni nie zawsze jest najlepsza. Adaptacja do dialogu z przeciwnikami i elegancko określenia, jak najlepiej odpowiedzieć staje się mini-gra sama w sobie. Jest to znacznie bardziej skomplikowane przez niezwykły silnik bojowej Undertale użytkownika. Powyższe rozważania tradycyjne turowa lub RPG walki, Undertale zamiast czerpie ze stylu gry znanej jako „kula piekła”, które zwykle poprosi o statkach Steer w walce podczas uniku szalonych wybuchy pocisków i rakiet. Przetrwanie tych spotkań wyzwania swoje palce i refleks, a znalezienie pokojowego rozwiązania do spotkania jest często o wiele więcej niż po prostu opodatkowania zabijanie potworów przed wami. Jak wybrać do udziału w tych spotkaniach służyć jako sedno doświadczenia Undertale użytkownika. Wiele zakończeń są dostępne, a wielowarstwowe znaczenie w historii praktycznie żąda grasz gra więcej niż jeden raz. Wiele zakończeń są dostępne tylko na powtórkach.